2014年06月14日

【デッキ】ドローワーム

ぶん回してドローしまくるタイプのワーム
・成金ソウルチャージからの活路ドロー
・ジャイアントレーナーからのドロー
・隕石からのドロー

先行で回すパターンは
ワームゼクス,ヴァイパーリボーン,ソウルチャージ
→キングレ,フェルグラ×2

もう一枚リボーンあれば
キングレ,トレーナー,フェルグラ
もしくは
キングレ×2,フェルグラ,不乱健

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posted by 0120 at 17:53| 京都 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年02月23日

オーパーツ

モンスター(16枚)
先史遺産ネブラ・ディスク×3枚
先史遺産ゴールデン・シャトル×2枚
先史遺産クリスタル・ボーン
先史遺産クリスタル・スカル×3枚
サイバー・ドラゴン・ドライ
サイバー・ドラゴン・コア×3枚
サイバー・ドラゴン
オネスト×2枚

魔法(11枚)
大嵐
先史遺産−ピラミッド・アイ・タブレット
強欲で謙虚な壺×3枚
サイバー・リペア・プラント×2枚
サイクロン×3枚
おろかな埋葬

罠(13枚)
奈落の落とし穴×2枚
神の宣告
神の警告
くず鉄のかかし×2枚
次元幽閉×2枚
激流葬×2枚
強制脱出装置×3枚

エクストラデッキ
No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック
No.36 先史遺産−超機関フォーク=ヒューク
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
ゴルゴニック・ガーディアン
セイクリッド・オメガ
セイクリッド・トレミスM7
セイクリッド・ヒアデス
セイクリッド・プレアデス×2枚
始祖の守護者ティラス
深淵に潜む者
迅雷の騎士ガイアドラグーン
発条装攻ゼンマイオー
フリーザードン
クリスタルゼロランサー

サイドデッキ
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
ダイヤモンド・ダスト×3枚
混沌の落とし穴(カオス・ホール)
増殖するG×3枚
転生の予言
透破抜き
魔のデッキ破壊ウイルス×2枚
連鎖除外(チェーン・ロスト)
DDクロウ×2枚
posted by 0120 at 19:12| 京都 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年11月22日

【デッキ】サイバーマシンオーパーツ

モンスター(21枚)
先史遺産ネブラ・ディスク×3枚
先史遺産ゴールデン・シャトル×3枚
先史遺産クリスタル・スカル×2枚
マシンナーズ・フォートレス×3枚
マシンナーズ・ギアフレーム×3枚
サイバー・ドラゴン・コア×3枚
サイバー・ドラゴン×3枚
オネスト

魔法(12枚)
大嵐
先史遺産技術(オーパーツテクノロジー)
死者蘇生
月の書
リミッター解除
サイバー・リペア・プラント×3枚
サイクロン×3枚
おろかな埋葬

罠(7枚)
奈落の落とし穴×2枚
神の宣告
神の警告
強制脱出装置×3枚

エクストラデッキ
No.101 S・H・Ark Knight
No.11 ビッグ・アイ
No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック
No.36 先史遺産−超機関フォーク=ヒューク×2枚
No.61 ヴォルカザウルス
ガチガチガンテツ
ギアギガント X
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
ジェムナイト・パール
セイクリッド・プレアデス
恐牙狼 ダイヤウルフ
始祖の守護者ティラス
深淵に潜む者
励輝士 ヴェルズビュート

とりあえずなんとか回るかなレベル
ヴェーラG入れるかどうかはフリーして考えたい
posted by 0120 at 22:46| 京都 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年09月27日

【デッキ】青眼ビート

青き眼の乙女の効果を活用したいデッキ

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2013年08月31日

【デッキ】ライロ

posted by 0120 at 18:26| 京都 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年02月21日

【デッキ】ハーピィ

2013年02月新弾で強化されたテーマのひとつ.
魔導メタの一角である魔封じの芳香をメイン採用できるので環境に入ってこれるか?
という期待半分にとりあえず組んでみた.

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2013年02月13日

【デッキ】CD=チンコデッキ

例の如くデッキ案保管庫.
過疎ブログだから何を書いても安心.



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2013年02月09日

【デッキ】エーリアン

キングレムリンが出たところでやっぱり弱いんだよなぁ.
召喚時に任意の対象1つにAカウンターを載せる☆4エーリアンがいればよかった.
まぁそこまでは望めないにしても自分ターンにアド損せずにAカウンターを置く手段が欲しかった.
相手モンにAカウンター置けりゃトライアングル・エリアと洗脳光線が強いのになぁ..

あと..エーリアンドッグが☆4だったらよかったのにと思う.
そうすればソルジャドッグでグレムリン作ってリヴェンジャをサーチしてそのままSSする流れがあったんだが...

カゲトカゲ(笑)

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posted by 0120 at 08:31| 京都 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年01月21日

【デッキ】魔導書

2月パックで登場する神判のお陰で環境トップ級になったらしいので,テキストを覚えるついでに構築を考えてみた.

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2012年10月08日

【デッキ】野獣先輩ビートダウン説

強制退出装置のためのデッキ.
前作は輪廻天狗が雑魚過ぎてボツ.


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2012年09月22日

【デッキ】激流ミラフォを恐れるな!

【モン9】サンダーバード3ウィングドライノ2輪廻天狗2ゼンマイラビット2
【魔12】大嵐1ブラホ1地砕2強謙2蘇生1天幾3オレイカルコス1連鎖爆撃1
【罠19】ミラフォ2激流2奈落2退出3脱出1つり天1積み上げる幸福1幻獣の角3スタロ1警告2宣告1
とりあえず忘れないうちにメモ
退出と相性のいいモンスターを集めただけ.
「相手の除去を無視してモンスターを並べて殴ってりゃそのうち相手死ぬでしょ.」
という旧時代のごり押しハイビ理論で戦う.
多分弱い

連鎖爆撃はフィニッシュ用.
こういうカードでダメージ量水増ししないとキルライン丸見えになるので..

それならもっと本格的にビートバーンしたほうがまだマシか..

オレイカルコス,つり天,退出,ライノ,サンバ,ラビット,幸福,脱出,角,連爆,連爆
で400*(10+11)=8400
相手は死ぬ.

【追記】
天狗を退出しても効果でないっぽい..
雑魚か...
posted by 0120 at 18:09| 京都 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年07月07日

【デッキ】引き分け用デッキ

雑魚デッキ皆で使えば弱くない

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posted by 0120 at 20:09| 京都 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年05月10日

【デッキ】サンダービート

ネタがないのでデッキ晒して遊ぶ.
まぁサンダーシーホースの情報が出たときに誰でも一度は妄想した何の変哲もないデッキ.

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posted by 0120 at 23:51| 京都 ☀| Comment(2) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年12月31日

【デッキ】ゼンマイ(先行特化)

今更ですがレシピ載せます.とりあえず12月10日くらいのバージョン.
構築を公開しないままで考察し続けるのにも限界がきたと思いました.
まだまだ煮詰められそうな気がするんだけど,もうやる気もないしどうでもいいです.
やる気ある人の参考になれば幸いです.

まぁもうじきゼンマインが出るから,
先行特化しなくても戦える構築のほうに考えをシフトさせていくのが普通だと思うがw


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posted by 0120 at 08:02| 京都 ☀| Comment(2) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年07月28日

【デッキ】ヒロビ2011夏版

融合系最強ビート.
超融合のおかげでキル射程が大幅に伸びました.
突発的に26超出てきて試合終了なんてことがワリと頻繁にある.

デッキ相性的には六武,TG,墓守,エヴォル,カエル帝,墓地BF辺りシンドイ.
有利な相手はBF,剣闘くらい.
あとは大体微不利かなぁ..細かいことは知らんがw

環境に六武がいるせいで2戦目以降スカウタ,パペプラ踏まされてだるい.
あと天使メタとして投入されてるA・ボムも要注意対象.

ヒロブラミラクルがフルなので実はクロウが怖いです.
でも世間一般にクロウがヒロビメタとして認知されていないようで,一度も打たれたことありません.
まぁスカウタ,パペプラ,ボムなどを優先して入れたら入れ替えの枠がないっぽいけど.

とりあえずそんなカンジ.

今期は六武,天使,デブリ系,暗黒界,TG,代償ガジェ辺りを意識して構築.
まぁTGメタの意識が低すぎる気がするけど,
今現在効果的なメタを思いつかないのでしゃーない..

続きからデッキレシピ公開
posted by 0120 at 21:32| 京都 ☁| Comment(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年06月30日

【デッキ】タイバニ

モンスター(14枚)
剣闘獣レティアリィ
剣闘獣ラニスタ
剣闘獣ラクエル
剣闘獣ムルミロ
剣闘獣ベストロウリィ
剣闘獣ダリウス
剣闘獣エクイテ
剣闘獣アンダル×3枚
スレイブタイガー×2枚
レスキューラビット×2枚

魔法(13枚)
死者蘇生
剣闘獣の底力
剣闘訓練所(グラディアルトレーナー)
月の書
禁じられた聖槍×3枚
強欲で謙虚な壺×3枚
ブラック・ホール
サイクロン×2枚

罠(13枚)
奈落の落とし穴×2枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告
神の警告×2枚
幻獣の角
剣闘獣の戦車(グラディアルビースト・チャリオット)×2枚
激流葬
強制脱出装置×2枚
ゴッドバードアタック

エクストラデッキ
No.17 リバイス・ドラゴン
No.39 希望皇ホープ
イビリチュア・メロウガイスト
インヴェルズ・ローチ×2枚
カチコチドラゴン
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
ジェムナイト・パール
虚空海竜リヴァイエール
剣闘獣エッセダリ×2枚
剣闘獣ガイザレス×2枚
剣闘獣ヘラクレイノス
氷結界の龍 トリシューラ
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posted by 0120 at 09:00| 京都 ☀| Comment(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年06月02日

【デッキ】暗黒界

とりあえず叩き台.

爆発力より安定性を求めた構築.
結果ゴドバのない墓地BFみたいになった.

ミラーで弱い要素は取引と門(裁定次第?)くらい.
まぁミラーで強い要素も失われてしまったので,
ぶん回し暗黒界相手シンドイかも.→サイドシルゴルw

門の運用が思いのほか難しい..
・墓地と手札に悪魔がいると言う条件.
・1度目は手札交換みたいなもん,2ターン目からが本番.
ローチは悪魔.

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posted by 0120 at 22:00| 京都 ☁| Comment(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年04月16日

【デッキ】カラクリ人形 壱六九

つか複製カラクリ

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posted by 0120 at 10:00| 京都 ☁| Comment(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年04月14日

【デッキ】シュールストレミングスビート

ガストクラーケが何度も出るデッキ.
もう少し暖めようとも思ったけど..そろそろ他がレシピ出しそうだし.

『デッキ解説』
アビスがデッキの要.
ビースト,浮上を使ってしつこくアビス出してガストクラーケに繋ぐ.
アビスからはガストクラーケかシャドウ(一応ノエリアも可)をサーチできる.
またシャドウからは2種類の儀式魔法をサーチできる.

サルベージからシャドウとアビス(orビースト,シャドウ2枚目)を回収すると簡単に儀式連鎖発生.
もちろん儀式の準備からも儀式連鎖発生.儀式連鎖で相手のハンドを一気に2~3枚刈り取ることができる.

リチュアは場に干渉する力がないので,場に干渉する技をシンクロモンから拝借.
今回は1枚からシンクロができて,サルベージ,浮上との相性もよいディーバを採用.

テトラオーグルからバルブ落としてオーグル,アビス,バルブでトリシュ出すギミックも地味に採用.オーグルで相手が落としたモンをトリシュで除外すればデメリットをなかったことにできる.
オーグルからは儀水鏡を墓地に送る場合もあり.

あと場のアビスを能動的に墓地に送り蘇生に繋ぐためのギミックとして,フィッシャーチャージをピン挿し.

未テストプレイ.
現状廻し方の詳しい解説予定はなし..とは言っても,上のギミック理解して,
儀水鏡が墓地,デッキ,手札を行ったりきたりする動きを無駄なく行えばいいだけのハズなんだが..

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posted by 0120 at 08:00| 京都 | Comment(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年03月31日

【デッキ】エスクリダオが出たら.

こんな感じのデッキ使えるようになるといいなぁ..

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posted by 0120 at 22:00| 京都 ☀| Comment(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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